《迷魂记》原版就是派拉蒙发行的,上映之初并不成功,但几十年过去后成功翻身,和《惊魂记/精神病患者》、《后窗》、《蝴蝶梦》、《西北偏北》、《爱德华大夫》等一起成为希区柯克最经典的代表作。
一些影评人认为,《塔尔》通过“伪传记片”的方式,让“大魔王”卸下了所有可能限制演技的枷锁,提供了最大化的表演空间。这不仅是杨紫琼的《瞬息全宇宙》不能比的,影史上绝大部分影片都无法企及。
小娱之前还讨论过电影圈的顶流小生,没想到电影圈的导演们反而纷纷下场拍剧了!
任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。
拍摄很快就开始了,2023年1月的一个早晨,乔治·克鲁尼在华纳片场饰演韦恩,这是他26年来第一次回归。同样在片场的还有埃兹拉·米勒,这是他去年8月被诉入室盗窃重罪后首次回到电影片场。米勒在片场会见了德卢卡和阿卜迪,讨论了一些争议的行为(包括多次被捕)和下一步的计划。
搞不懂编剧想干什么。