就这样,一万里、再一万里,让小编带大家一起走上这趟终点为盛唐的“万里归途”吧!
又比如本片中的人物形象描绘,既非传统意义上的3D真实人物头像模型,也不是2D的卡通人物手绘,而是对两者的融合——我们看到了漫画式的夸张手绘线条,又看到了漫画很难呈现的细微表情变化。还比如,本片的动画画面并不一味强调流畅,正相反,观众常常能感觉到动作场面的“掉帧”。这种非连续性的呈现方式,非但没有让人物的行动显得僵硬或不自然,反而增强了他们的表现力和震撼程度。或者可以这么说,本片在表现形象真实感的同时,也不忘尽力营造出一种梦幻感——这是和影片整体叙事基调高度吻合的。
因此,这里就存在一个问题,难道地球科技发展的同时,三体人的科技就没有发展吗?作者为了弥补这个逻辑漏洞,特意将三体人设定在一颗运行于三个恒星之间的行星上,这导致了这颗行星的运动是一个对初始值极其敏感的混动系统,适合文明发展的太阳准时升起准时落下的“恒纪元”占比三体行星的发展史少之又少,科技革新的进度相比安逸稳定的地球人而言自然慢了不少。
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在此次First青年电影展之旅上,除了无数观众的掌声和业内人士的好评外,《银河写手》也凭借真实而富有脑洞的故事,好评满满的优秀观众口碑收获了评委会大奖(李阔、单丹丹)和最佳编剧奖(李阔、单丹丹、高群)两项殊荣。对于创作者来说,这不仅是对他们创作成果的最直观的肯定,更是对他们今后投身电影创作的最佳鼓励。
《白蛇:缘起》(动画影片)